En esta sección usted podrá descargar un archivo donde se detallan puntos claves del juego, información útil organizada por puestos. Esta información concisa y puntual le sera de gran ayuda para tener presentes los puntos claves a entrenar de cada puesto.

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DESTREZAS GENERALES

Pasar y recibir la pelota correctamente para ambos lados. (Avanzar)
Tacklear con eficacia con ambos hombros. (Defensa)
Correr evadiendo con la pelota en ambas manos. (Avanzar)
Conservar el control de la pelota en el juego de contacto.(Continuidad y Presión)
Apoyar inteligentemente al portador de la pelota. (Apoyo)
Participar correctamente de la organización defensiva. (Defensa)

LOS PRINCIPIOS DEL JUEGO

Obtención: Scrum, Line-out, Salidas
Avanzar: Correr, Pasar o Patear
Apoyo: Profundo y mirando al portador
Continuidad: Juego de contacto
Presión: Juego cerca de la defensa
Defensa: Tackle y organizació

DESTREZAS ESPECÍFICAS

OBTENCIÓN:
Line out:
Entender opciones y códigos
Posicionamiento veloz
Técnica de levantar dinámica
Acompañar en el descenso con o sin pelota
Posición de empuje
Ponerse en juego para la siguiente opción

LINE-OUT

Pilar: Levantador
Hooker: Lanzador
2da línea: Saltador-levantador
Ala: Saltador-levantador
Octavo: Saltador-levantador
M.Scrum: Lanzador-saltador
PUNTOS CLAVE
Saltadores hábiles con ambas manos
Saltadores y levantadores dinámicos para crear espacios y confundir
Lanzador veloz y preciso
Todos inteligencia para percibir los movimientos del rival

SCRUM

Pilar: Transmisión de empuje, fuerza y ensamble.
Hooker: Coordinar empuje del pack y/o hookear
2das líneas: Posición de empuje y coordinación
Alas: Posición de empuje y coordinación
Octavo: Empuje, hábil con la pelota desde la base.
PUNTOS CLAVE
Lado derecho más poderoso para frenar el giro natural del scrum
Agarres fuertes para mantener la unión.
Primero pienso en el scrum y luego en el juego siguiente.
Juego de la base dinámico e inteligente, en función del equipo y de la estrategia

SALIDAS

Pilares: Levantadores y apoyos de limpieza de la pelota.
Hooker: Levantadores y receptores de pelotas cortas
2das líneas: Receptores en altura
Alas: Receptores, apoyos de limpieza y corredores.
Octavo: Receptor, corredor
Apertura: Kick preciso
PUNTOS CLAVE
Utilizar los tríos del line out
Comunicación
Colocarse debajo dela pelota e ir hacia ella con decisión
Tomar la pelota arriba de la línea de los ojos
Corredores hábiles con ambas manos
Avanzar una vez tomada la pelota

PILAR

Fuerte en el scrum, técnicamente correcto
Buena técnica para levantar en line outs y salidas
Inteligente en las variables del line out
Posición baja del cuerpo en el juego de contacto, scrum, rucks y mauls
Ágil, explosivo para levantar la pelota y avanzar dentro dela defensa
Buen tackleador y recuperador, inteligente para los roles dela defensa cercanos a la formación
Muy fuerte en tren superior e inferior
Mentalmente recio e intimidador

HOOKER

Lanzador preciso del line out, a estático o móvil
Fuerte y con autoridad en el scrum (hooking y/o empuje)
Atención general en el line out y segunda fase, saber cuando entrar en juego o reposicionarse
Tackleador fuerte y dinámico (marca desde el line)
Estado físico excepcional
Capaz de atrapar, correr y pasar correctamente la pelota
Fuerte de tren inferior y superior
Capaz de aplicar presión física y psicológica

SEGUNDA LÍNEA

Muy buena técnica de salto y levantamiento
Consistente en el aire, buenas manos y manejo del tiempo preciso
Fuerte durable y con presencia física
Correcta técnica de empuje y posición del cuerpo en el scrum, ruck y maul
Capaz de concentrarse primero en obtener la pelota y luego desprenderse rápidamente y reposicionarse
Fuerte en el tackle y capaz de ocupar roles cercanos a la formación en el ordenamiento defensivo.
Implacable, nunca se rinde

ALAS

Buena técnica de salto y levantamiento en line
Alta tasa de trabajo en apoyo y cobertura
Gran cambio de ritmo y potencia de piernas
Gran capacidad de resistencia
Buenas destrezas para correr, pasar y jugar en el contacto
Tackle fuerte, capaz de llevar al portador hacia atrás, comprensión de todos los roles en el juego defensivo
Gran recuperador, excelente técnica de pescador, muy atento en las pelotas en el suelo
Comprender las reglas, especialmente el tackle, post tackle y ruck
Implacable, intimidador y con buen autocontrol

OCTAVO

Buena técnica de salto y levantamiento en line
Excelente manejo del juego de la base del scrum
Muy potente de piernas, gran penetrador y buscador de espacios
Capaz de controlar y pasar la pelota en el contacto dentro de la defensa
Tackle sofocante y recuperador
Capaz de cumplir todos los roles en la organización defensiva, especialmente 1ra y 2da línea
Inteligente, intimidador y con buen autocontrol

MEDIO SCRUM Y APERTURA

Destrezas de pase y recepción precisas
Visión del juego y personalidad para transmitirlo al equipo, en ataque y en defensa
Capaz de patear con precisión con los dos pies y diferentes técnicas de kick
Capaz de correr derecho y jugar cerca de la línea de tackle comprometiendo rivales y generando incertidumbre
Velocidad para quebrar y definir
Alta tasa de trabajo en el juego de apoyo
Tackle seguro y recuperación veloz

CENTROS

Tackleador implacable, líder de la 1er línea de defensa
Comprender tácticamente el juego
Atención, alerta constante y general
Comunicación y organización, capaz de pedir jugadas
Pasador y pateador preciso con ambas manos y pies
Aceleración para realizar el quiebre inicial y control dela pelota para aprovechar ese quiebre
Alta tasa de trabajo en apoyo ofensivo y defensivo
Trabajo en equipo con el otro centro (apoyo, ruck,etc)
Capaz de soportar la presión

WING Y FULL BACK

Segura recepción de pelotas de altura
Tackleador contundente especialmente de atrás y lateral
Aceleración y velocidad final
Excelente trabajo de equipo en la 3er línea defensiva
Capaz de comunicar y organizar (Full back)
Alto grado de trabajo en cubrir en defensa y contratacar inteligentemente
Excelente utilización de los ángulos de carrera y manejo del tiempo de penetración (hombre extra)

Proveer constante amenaza por el lado ciego